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<img src="/icons/fish_red.svg" alt="/icons/fish_red.svg" width="40px" /> 할일어항은 할 일을 완수하며 나만의 물고기를 키워가는 재미있는 생산성 앱입니다.
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| 프로젝트 기간 |
2024.9 ~ 2024.12 |
| 담당파트 |
iOS, 기획 |
| 팀 구성 |
iOS 1명, 디자이너 1명 |
| 주요기술 |
Swift, SwiftUI, Firebase |
프로젝트 구성 목적
🎮 재미있는 동기부여 방식의 필요성
- 기존의 할 일 관리 앱들은 체크리스트 방식으로 제공되지만, 단순한 체크만으로는 지속적인 동기부여가 어렵다고 판단
- 사용자가 할 일을 완료할 때마다 물고기를 키우는 보상 시스템을 적용하면, 꾸준히 사용할 수 있는 동기부여 요소가 될 것이라 생각함.
- 단순한 체크리스트가 아닌, ‘할 일을 완료하면 물고기를 성장시키고 꾸밀 수 있는’ 방식으로 게임적 요소를 통해 성취감을 높이고자 함.
🍎 첫 iOS 앱 프로젝트 도전
- 앱 개발을 처음부터 끝까지 경험해 보고 싶었고, 직접 기획하고 구현하는 프로젝트를 통해 실력을 쌓고자 함.
- SwiftUI, Firebase 등 다양한 기술을 활용하며 iOS 개발의 전반적인 흐름을 익히고 싶었음.
📱 앱 출시 경험을 쌓고 싶었음
- 개발한 앱을 단순히 연습용으로 끝내지 않고, 실제 앱스토어에 출시해보는 경험을 하고 싶었음.
- 앱스토어 배포 과정, 사용성 개선등의 경험을 쌓는 것이 목표였음.